更新时间:2024-12-04
光明记忆中有所不同的天赋具备有所不同的起到,根据加点的有所不同,也不会产生不一样的效果。那么就回来啾啾一起来看一下技能的加点解析吧~ 天赋加点 能力 技能 创造力 技能天赋栏中有6个有所不同的天赋技能分别是:【Emp脉冲】【光刃】【时间惯性】【裂地斩杀】【雷电反击】【光刃斩杀】这些天赋技能除了强化自身以外,也是我们主要的输入技能【EMP脉冲】【光刃】【裂地斩杀】【光刃斩杀】毕竟大家对这四个技能早已耳熟能详了,所以就不和大家多说道【EMP脉冲】可以一段时间击飞敌人,可以救火火焰以及毁坏栅栏。【光刃】主要的近战输入技能可以倒数砍出13刀以上,只要手速够快就能仍然combo。
【裂地斩杀】光刃的一个掌控技能,既有损害又有掌控,而且还是范围掌控,在裂地斩杀范围内的敌人受到反击后会被一段时间击飞,这个时间光刃持续输入才可。【光刃斩杀】 光刃技能的增强版,获释技能后不会经常出现一个十字光刃,这个光刃的损害比普通光刃损害低了一个档次,一般都是最后获释必要秒丢弃怪物好了上面和大家理解了一下基本技能接下来我们看一下技能天赋栏中的两个最重要的技能到底,它们就是:时间惯性和雷电反击,这两个技能是EMP脉冲的最重要技能但是不能点其中一个,为什么不能点一个,因为每次获释EMP脉冲时不能获释一个技能也就是说获释了时间惯性就无法获释雷电反击要等加热过后才可以自由选择获释,好多小伙伴因为这两个技能而纠葛,一个是时间惯性,一个是高额损害的雷电反击该如何自由选择呢,接下来我们分析一下两个技能的不同点,期望再度自由选择时会迷茫。
【时间惯性】时间惯性的仅次于特点就是可以容许敌人8秒内的所有动作,可以说道获释技能后敌人在8秒里什么都无法做到甚至一动都不可以一动一下,这个技能不管是打boss还是明小鬼几乎都是无压力技能一方8秒之内几乎可以解决问题一半敌人。【雷电压制】雷电压制具有高额的持续输入损害,明小怪就喝睡觉一样看完了两个技能的讲解后毕竟大家心里早已有了点子,时间惯性可以为角色建构出有更加多的连讨时间和空间,雷电压制可以增加boss歼灭时间,可以自己自由选择,不过这个雷电技能也不必困惑,因为必需关卡了时间惯性才能关卡雷电压制。
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